Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.18
62%
La posesión de la pelota
38%
2
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
2
13
Total de disparos
12
6
Tiros a la portería
6
3
Tiros por la portería
3
9
Tiros dentro del Área
6
4
Tiros fuera del Área
6
2.25
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
2.16
4
Tiros bloqueados
3
1
Goles de cabeza
0
23
Toques en el área rival
11
15
Tiros libres
13
9
Tiros de esquina
5
24
Lanzar en
22
13
Faltas
15
2
Tarjetas amarillas
2
45
Duelos ganados
42
14/19 (74%)
Entradas
8/18 (44%)
18
Despejes
21
8
Intercepciones
12
347/445 (78%)
Pases
188/263 (71%)
17/53 (32%)
Pases Largos
21/47 (45%)
96/145 (66%)
Pases en el último tercio
35/61 (57%)
1.13
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.88
6/19 (32%)
Centros
3/13 (23%)
4
Paradas del portero
3
2.16
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
2.25
0.16
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.75
0.96
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.3
69%
La posesión de la pelota
31%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
9
Total de disparos
3
3
Tiros a la portería
2
3
Tiros por la portería
0
6
Tiros dentro del Área
3
3
Tiros fuera del Área
0
0.86
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.9
3
Tiros bloqueados
1
13
Toques en el área rival
6
6
Tiros libres
5
6
Tiros de esquina
0
16
Lanzar en
11
5
Faltas
6
20
Duelos ganados
16
8/10 (80%)
Entradas
4/9 (44%)
8
Despejes
13
3
Intercepciones
8
221/269 (82%)
Pases
80/120 (67%)
6/20 (30%)
Pases Largos
8/23 (35%)
69/102 (68%)
Pases en el último tercio
11/27 (41%)
0.61
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.21
5/14 (36%)
Centros
0/3 (0%)
1
Paradas del portero
2
0.9
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.86
-0.1
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.14
0.92
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.88
54%
La posesión de la pelota
46%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
4
Total de disparos
9
3
Tiros a la portería
4
0
Tiros por la portería
3
3
Tiros dentro del Área
3
1
Tiros fuera del Área
6
1.39
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
1.26
1
Tiros bloqueados
2
1
Goles de cabeza
0
10
Toques en el área rival
5
9
Tiros libres
8
3
Tiros de esquina
5
8
Lanzar en
11
8
Faltas
9
2
Tarjetas amarillas
2
25
Duelos ganados
26
6/9 (67%)
Entradas
4/9 (44%)
10
Despejes
8
5
Intercepciones
4
126/176 (72%)
Pases
108/143 (76%)
11/33 (33%)
Pases Largos
13/24 (54%)
27/43 (63%)
Pases en el último tercio
24/34 (71%)
0.52
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.67
1/5 (20%)
Centros
3/10 (30%)
3
Paradas del portero
1
1.26
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
1.39
0.26
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
¡Jumpaoon Wiwat da el pitido inicial! {Team2} presiona desde el primer segundo en King Abdullah Sports City Hall Stadium.
2’` — Gol marcado0 — 1
{Team1} adelante: Sultan Nasir Almehairi (Emiratos Árabes Unidos Congo Sub17) define con precisión bajo la supervisión de Jumpaoon Wiwat en King Abdullah Sports City Hall Stadium.
42’` — El arco1 — 1
¡Golazo de {Team2}! Chu Ngoc Nguyen Luc (Vietnam) remata con potencia y King Abdullah Sports City Hall Stadium vibra con rugido de pasión.
[13:49:49]` — Los jugadores abandonan el campo.
Silbatazo de Jumpaoon Wiwat: Primer tiempo concluido 1:1. Ambos equipos, Vietnam y Emiratos Árabes Unidos Congo Sub17, analizan estrategias en el vestuario.
[14:32:58]` — Comienzo de la segunda parte
¡Jugador del FC lidera a {Team2}! El equipo muestra actitud guerrera al reiniciar en King Abdullah Sports City Hall Stadium.
49’` — Gol marcado2 — 1
¡Jugada magistral! Nguyen Van Duong (Vietnam) de Emiratos Árabes Unidos Congo Sub17 anota un gol brillante que reaviva el partido en King Abdullah Sports City Hall Stadium.
57’` — Gol marcado2 — 2
¡Golazo de {Team2}! Adam Mahrous (Emiratos Árabes Unidos Congo Sub17) remata con potencia y King Abdullah Sports City Hall Stadium vibra con rugido de pasión.
70’` — El arco3 — 2
¡Goooool de {Team1}! Nguyen Manh Cuong (Vietnam) marca y King Abdullah Sports City Hall Stadium estalla en éxtasis colectivo.
[14:58:58]` — El partido ha terminado
El silbato final suena en King Abdullah Sports City Hall Stadium mientras {Team1} y {Team2} intercambian apretones de mano.
42’` — El arco1 — 0
¡Golazo de {Team2}! Chu Ngoc Nguyen Luc (Vietnam) remata con potencia y King Abdullah Sports City Hall Stadium vibra con rugido de pasión.
49’` — Gol marcado2 — 0
¡Jugada magistral! Nguyen Van Duong (Vietnam) de Emiratos Árabes Unidos Congo Sub17 anota un gol brillante que reaviva el partido en King Abdullah Sports City Hall Stadium.
70’` — El arco3 — 0
¡Goooool de {Team1}! Nguyen Manh Cuong (Vietnam) marca y King Abdullah Sports City Hall Stadium estalla en éxtasis colectivo.
2’` — Gol marcado0 — 1
{Team1} adelante: Sultan Nasir Almehairi (Emiratos Árabes Unidos Congo Sub17) define con precisión bajo la supervisión de Jumpaoon Wiwat en King Abdullah Sports City Hall Stadium.
57’` — Gol marcado0 — 2
¡Golazo de {Team2}! Adam Mahrous (Emiratos Árabes Unidos Congo Sub17) remata con potencia y King Abdullah Sports City Hall Stadium vibra con rugido de pasión.
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.
Vietnam y Emiratos Árabes Unidos Congo Sub17 jugará su partido el 13 de Mayo 2026 en 13:00. El juego se llevará a cabo en King Abdullah Sports City Hall Stadium estadio dentro de U17 AFC Asian Cup. Toda la información interesante puede ser encontrada en un solo lugar, tal como Vietnam contra Emiratos Árabes Unidos Congo Sub17 puntaje, accesorios, estadísticas, puntaje más reciente, puntaje en vivo y accesorios de partidos futuros.
Información de partidos y equipos
Vietnam contra Emiratos Árabes Unidos Congo Sub17 puntaje e información en juegos recientes:
Vietnam - Emiratos Árabes Unidos Congo Sub17 (13.05.2026 | 13 de Mayo 2026 | 13/05/2026) King Abdullah Sports City Hall Stadium 3:2 U17 AFC Asian Cup
Vietnam - Emiratos Árabes Unidos Congo Sub17 (10.04.2025 | 10 Abr 2025 | 10/04/2025) King Fahd Sports City 1:1 U17 AFC Asian Cup
Últimos partidos jugados de los equipos:
Vietnam
Vietnam - Australia U17 (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A 0:3 U17 AFC Asian Cup
Vietnam - Emiratos Árabes Unidos Congo Sub17 (13.05.2026 | 13 de Mayo 2026 | 13/05/2026) King Abdullah Sports City Hall Stadium 3:2 U17 AFC Asian Cup
Vietnam - Corea del Sur U17 (10.05.2026 | 10 de Mayo 2026 | 10/05/2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C 1:4 U17 AFC Asian Cup
Yemen - Vietnam (06.05.2026 | 06 de Mayo 2026 | 06/05/2026) King Abdullah Sports City Hall Stadium 0:1 U17 AFC Asian Cup
Vietnam - Emiratos Árabes Unidos Congo Sub17 (10.04.2025 | 10 Abr 2025 | 10/04/2025) King Fahd Sports City 1:1 U17 AFC Asian Cup
Emiratos Árabes Unidos Congo Sub17
Vietnam - Emiratos Árabes Unidos Congo Sub17 (13.05.2026 | 13 de Mayo 2026 | 13/05/2026) King Abdullah Sports City Hall Stadium 3:2 U17 AFC Asian Cup
Emiratos Árabes Unidos Congo Sub17 - Yemen (10.05.2026 | 10 de Mayo 2026 | 10/05/2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A 2:3 U17 AFC Asian Cup
Corea del Sur U17 - Emiratos Árabes Unidos Congo Sub17 (06.05.2026 | 06 de Mayo 2026 | 06/05/2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch B 1:1 U17 AFC Asian Cup
Emiratos Árabes Unidos Congo Sub17 - Senegal U17 (09.11.2025 | 09 Nov 2025 | 09/11/2025) Aspire Zone - Pitch 2 0:5 CM Sub-17
Emiratos Árabes Unidos Congo Sub17 - Croacia U17 (06.11.2025 | 06 Nov 2025 | 06/11/2025) Aspire Zone - Pitch 4 0:3 CM Sub-17
Vietnam v Emiratos Árabes Unidos Congo Sub17 score today, 13.05.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.com.ar en cualquier dispositivo sin registro.