Liga
Formato de Cuotas
Usamos cookies. Al navegar por nuestro sitio web usted acepta el uso de cookies. Política de privacidad y cookies

Super Nova - Riga FC 14.04.2026

Ronda 6

Estadísticas Super Nova vs Riga FC

0.4 Goles esperados (xG) stat-tooltip-icon Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no. 2.18
30% La posesión de la pelota 70%
0 Grandes oportunidades stat-tooltip-icon Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía. 3
6 Total de disparos 18
2 Tiros a la portería 7
2 Tiros por la portería 5
3 Tiros dentro del Área 13
3 Tiros fuera del Área 5
0.32 xG a puerta (xGOT) stat-tooltip-icon xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta. 2.16
2 Tiros bloqueados 6
1 Golpear el poste 0
1 Goles de cabeza 1
6 Toques en el área rival 39
2 Fuera de juego 0
16 Tiros libres 15
3 Tiros de esquina 9
14 Lanzar en 18
15 Faltas 16
2 Tarjetas amarillas 0
48 Duelos ganados 50
8/11 (73%) Entradas 10/18 (56%)
24 Despejes 22
11 Intercepciones 11
167/239 (70%) Pases 510/588 (87%)
21/57 (37%) Pases Largos 43/61 (70%)
22/49 (45%) Pases en el último tercio 138/188 (73%)
0.33 Asistencias esperadas (xA) stat-tooltip-icon Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado. 2.04
2/12 (17%) Centros 5/22 (23%)
3 Paradas del portero 1
2.16 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos. 0.32
-0.84 Goles evitados stat-tooltip-icon Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”. -0.68

Cara a cara

Gana
Atado
Gana
0
0
5
Goles
4
20
Todos los partidos

Mesa de torneo

Equipo J G A D GM GE P
1. Rigas Futbola skola
16 14 1 1 38 11 43
2. Riga FC
16 12 3 1 50 17 39
3. Auda
16 11 1 4 32 20 34
4. Liepaja
16 6 4 6 21 23 22
5. Super Nova
16 6 2 8 18 23 20
6. BFC Daugavpils
16 5 3 8 19 24 18
7. FK Jelgava
16 3 6 7 12 30 15
8. Tukums 2000
16 2 7 7 29 30 13
9. Grobina
16 2 7 7 10 26 13
10. Ogre United
16 0 4 12 13 38 4
  Promotion to Champions League Qualification
  Promotion to Conference League Qualification
  Relegation Playoffs
  Relegation

Máximos goleadores

Super Nova Super Nova
#
Goles
  • 3 Oss M.
    3
  • Glaudans A.
    2
  • 2 Lizunovs V.
    2
  • 30 Iida R.
    1
  • Pathe N.
    1
  • Diop I.
    1
  • Samate A.
    1
  • 15 García F.
    1
Riga FC Riga FC
#
Goles
  • 15 Badamosi M.
    9
  • 8 Siqueira I.
    6
  • 10 Ramires R.
    5
  • 56 Oulad M Hand S.
    4
  • 13 Eduardo P.
    3
  • 4 Galo O.
    3
  • 8 Varslavans R.
    3
  • 30 Martins C.
    2
  • 17 Salazar Osorio A.
    1
  • 70 Juan Christian
    1

Estadísticas de 2026 temporada de Virsliga

Chatea con

No hay mensajes

Sé el primero en iniciar la conversación en el chat de Livescore!

Comentario de texto

General
SUN
RFC
[11:00:37]` El saque inicial
¡Comienza el partido en ! {Team1} y {Team2} saltan al campo bajo la atenta mirada de .
2’` Gol marcado 0 — 1 image
¡Golazo de {Team2}! Badamosi Mohamed (Riga FC) remata con potencia y vibra con rugido de pasión.
34’` El arco 0 — 2 image
{Team1} adelante: Badamosi Mohamed (Riga FC) define con precisión bajo la supervisión de en .
image 41’` Gol 1 — 2
{Team1} adelante: Diop Ibrahima Ndiaye (Super Nova) define con precisión bajo la supervisión de en .
42’` Gol en propia puerta image
Regalo involuntario: Bajo la mirada de , Veisbuks Davis (Super Nova) desvía el balón a su red y {Team2} celebra en .
[11:47:49]` Medio tiempo
¡Descanso en ! El árbitro pausa el encuentro (1:3). Jugadores de Super Nova y Riga FC reciben instrucciones clave.
[12:04:05]` Comienza el segundo tiempo
¡Comienza el segundo tiempo en ! {Team1} arranca con todo y se lanza al ataque.
51’` Gol 1 — 3 image
¡Jugada magistral! Ramires Reginaldo (Riga FC) de Riga FC anota un gol brillante que reaviva el partido en .
[12:50:10]` Se acabó el partido
El silbato final suena en mientras {Team1} y {Team2} intercambian apretones de mano.
image 41’` Gol 1 — 0
{Team1} adelante: Diop Ibrahima Ndiaye (Super Nova) define con precisión bajo la supervisión de en .
2’` Gol marcado 0 — 1 image
¡Golazo de {Team2}! Badamosi Mohamed (Riga FC) remata con potencia y vibra con rugido de pasión.
34’` El arco 0 — 2 image
{Team1} adelante: Badamosi Mohamed (Riga FC) define con precisión bajo la supervisión de en .
42’` Gol en propia puerta image
Regalo involuntario: Bajo la mirada de , Veisbuks Davis (Super Nova) desvía el balón a su red y {Team2} celebra en .
51’` Gol 0 — 3 image
¡Jugada magistral! Ramires Reginaldo (Riga FC) de Riga FC anota un gol brillante que reaviva el partido en .

Estadísticas Jugador

Revisión|
Disparos|
Agresor|
Defensa|
Portería
Revisión
Ca 8.1
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 8.1
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.04
Asistencias -
xA 0.28
Total de disparos 1
Pases 52/62(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 8
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 8
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.31
Asistencias -
xA 0.03
Total de disparos 3
Pases 50/54(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.5
G -
Aya -
MJ 76
Calificación 7.5
Minutos jugados 76
Goles -
xG 0.44
Asistencias -
xA 0.57
Total de disparos 3
Pases 45/54(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 69
Calificación 7.2
Minutos jugados 69
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.06
Total de disparos -
Pases 47/63(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.1
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.02
Total de disparos -
Pases 72/75(96%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 21
Calificación 6.8
Minutos jugados 21
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 4/5(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.1
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 16/16(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 80
Calificación 5.9
Minutos jugados 80
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 10/16(63%)
Yellow cards -
Red cards -
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Ca 8
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 3
Tiros a puerta 1
xGOT -
Tiros desviados 2
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 2
Tiros fuera del Área 1
Ca 7.5
G -
Aya -
MJ 76
Total de disparos 3
Tiros a puerta 1
xGOT 0.44
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 2
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 3
Tiros fuera del Área -
Ca 8.1
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 21
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 80
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 69
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Ca 7.5
G -
Aya -
MJ 76
Toques en el área rival 7
Pases 45/54(83%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.57
Pases en el último tercio 20/27(74%)
Toques 64
Pases Largos 1/2(50%)
Centros 1/3(33%)
Regates exitosos 1/1(50%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 8
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 6
Pases 50/54(93%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.03
Pases en el último tercio 9/13(69%)
Toques 75
Pases Largos 3/3(100%)
Centros -
Regates exitosos 2/2(100%)
Fauleado 4
Fuera de juego -
Ca 8.1
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 2
Pases 52/62(84%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.28
Pases en el último tercio 22/29(76%)
Toques 82
Pases Largos 5/6(83%)
Centros 1/6(17%)
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 69
Toques en el área rival 1
Pases 47/63(75%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.06
Pases en el último tercio 10/19(53%)
Toques 91
Pases Largos 8/16(50%)
Centros 1/4(25%)
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 21
Toques en el área rival -
Pases 4/5(80%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 1/2(50%)
Toques 11
Pases Largos 1/1(100%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 72/75(96%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.02
Pases en el último tercio 12/12(100%)
Toques 80
Pases Largos 10/11(91%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 80
Toques en el área rival -
Pases 10/16(63%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 1/4(25%)
Toques 34
Pases Largos 1/3(33%)
Centros -
Regates exitosos 3/4(75%)
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 16/16(100%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 1/1(100%)
Toques 20
Pases Largos 1/1(100%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Ca 8
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 15
Duelos Aéreos 3/4(75%)
Duelos En El Suelo 9/11(82%)
Faltas 1
Entradas 1/3(33%)
Intercepciones 1
Despejes 3
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 80
Duelos 12
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos En El Suelo 6/10(60%)
Faltas 3
Entradas 1/2(50%)
Intercepciones 2
Despejes 3
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 8.1
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 8
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos En El Suelo 3/6(50%)
Faltas 1
Entradas 2/2(100%)
Intercepciones -
Despejes 3
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 69
Duelos 6
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos En El Suelo 2/4(50%)
Faltas 1
Entradas 2/2(100%)
Intercepciones 2
Despejes 4
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 3
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas 3
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 3
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.5
G -
Aya -
MJ 76
Duelos 3
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/3(33%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 21
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/2(50%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones 2
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 90
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Portería
Ca 6.1
GE 1
PD 1
GE -0.68
Goles evitados -0.68
Paradas del portero 1
xGOT enfrentado 0.32
Goles Encajados 1
Golpes -
Lanzamientos 2
Acciones del portero fuera del área -
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

Información de partidos y equipos

Super Nova contra Riga FC puntaje e información en juegos recientes:
  • Riga FC - Super Nova (24.05.2026 | 24 de Mayo 2026 | 24/05/2026) 3:0 Virsliga
  • Super Nova - Riga FC (14.04.2026 | 14 Abr 2026 | 14/04/2026) 1:4 Virsliga
  • Super Nova - Riga FC (30.08.2025 | 30 Ago 2025 | 30/08/2025) 2:6 Virsliga
  • Riga FC - Super Nova (22.06.2025 | 22 Jun 2025 | 22/06/2025) 2:0 Virsliga
  • Super Nova - Riga FC (01.05.2025 | 01 de Mayo 2025 | 01/05/2025) 1:5 Virsliga

Últimos partidos jugados de los equipos:

Super Nova
  • Super Nova - Rigas Futbola skola (29.05.2026 | 29 de Mayo 2026 | 29/05/2026) 1:2 Virsliga
  • Riga FC - Super Nova (24.05.2026 | 24 de Mayo 2026 | 24/05/2026) 3:0 Virsliga
  • Grobina - Super Nova (20.05.2026 | 20 de Mayo 2026 | 20/05/2026) 0:2 Virsliga
  • Super Nova - Ogre United (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) 3:1 Virsliga
  • Super Nova - Tukums 2000 (11.05.2026 | 11 de Mayo 2026 | 11/05/2026) 1:1 Virsliga
Riga FC
  • Riga FC - Grobina (29.05.2026 | 29 de Mayo 2026 | 29/05/2026) 2:0 Virsliga
  • Riga FC - Super Nova (24.05.2026 | 24 de Mayo 2026 | 24/05/2026) 3:0 Virsliga
  • Tukums 2000 - Riga FC (20.05.2026 | 20 de Mayo 2026 | 20/05/2026) 1:3 Virsliga
  • Riga FC - FK Jelgava (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) 2:2 Virsliga
  • Riga FC - Auda (12.05.2026 | 12 de Mayo 2026 | 12/05/2026) 4:1 Virsliga
Super Nova v Riga FC score today, 14.04.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.com.ar en cualquier dispositivo sin registro.