Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.48
75%
La posesión de la pelota
25%
3
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
28
Total de disparos
5
12
Tiros a la portería
2
9
Tiros por la portería
0
21
Tiros dentro del Área
2
7
Tiros fuera del Área
3
3.5
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.06
7
Tiros bloqueados
3
2
Golpear el poste
0
45
Toques en el área rival
7
1
Fuera de juego
0
10
Tiros libres
6
9
Tiros de esquina
2
27
Lanzar en
14
6
Faltas
10
0
Errores que llevaron a gol
1
0
Tarjetas amarillas
3
48
Duelos ganados
20
12/20 (60%)
Entradas
7/11 (64%)
2
Intercepciones
3
527/589 (89%)
Pases
150/201 (75%)
24/49 (49%)
Pases Largos
14/42 (33%)
143/185 (77%)
Pases en el último tercio
24/49 (49%)
2.76
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.45
15/30 (50%)
Centros
1/7 (14%)
2
Paradas del portero
9
0.06
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
3.5
0.06
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.5
2
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.09
72%
La posesión de la pelota
28%
3
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
13
Total de disparos
2
7
Tiros a la portería
1
4
Tiros por la portería
0
11
Tiros dentro del Área
0
2
Tiros fuera del Área
2
2.67
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.02
2
Tiros bloqueados
1
1
Golpear el poste
0
18
Toques en el área rival
3
1
Fuera de juego
0
6
Tiros libres
4
4
Tiros de esquina
1
13
Lanzar en
9
4
Faltas
6
0
Tarjetas amarillas
1
29
Duelos ganados
13
9/15 (60%)
Entradas
4/7 (57%)
1
Intercepciones
0
246/282 (87%)
Pases
78/109 (72%)
12/29 (41%)
Pases Largos
9/25 (36%)
64/86 (74%)
Pases en el último tercio
17/33 (52%)
1.91
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.04
6/11 (55%)
Centros
0/5 (0%)
1
Paradas del portero
5
0.02
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
2.67
0.02
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.67
0.93
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.39
77%
La posesión de la pelota
23%
15
Total de disparos
3
5
Tiros a la portería
1
5
Tiros por la portería
0
10
Tiros dentro del Área
2
5
Tiros fuera del Área
1
0.83
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.04
5
Tiros bloqueados
2
1
Golpear el poste
0
27
Toques en el área rival
4
4
Tiros libres
2
5
Tiros de esquina
1
14
Lanzar en
5
2
Faltas
4
0
Errores que llevaron a gol
1
0
Tarjetas amarillas
2
19
Duelos ganados
7
3/5 (60%)
Entradas
3/4 (75%)
1
Intercepciones
3
281/307 (92%)
Pases
72/92 (78%)
12/20 (60%)
Pases Largos
5/17 (29%)
79/99 (80%)
Pases en el último tercio
7/16 (44%)
0.85
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.41
9/19 (47%)
Centros
1/2 (50%)
1
Paradas del portero
4
0.04
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.83
0.04
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
El encuentro arranca en National Stadium con El futbolista liderando a {Team1} en los primeros compases.
24’` — Gol en propia meta
Radix Reon concede el gol: Leverock Dante (Islas Bermudas) firma un autogol que hunde a {Team1} en National Stadium.
26’` — Gol (con asistencia)1 — 0
¡Asistencia de oro! Cephas Renaldo Showayne filtra un pase magistral a Reid Bobby (Jamaica), que sentencia el gol por {Team1} ante el delirio de National Stadium.
35’` — Gol (con asistencia)2 — 0
Precisión quirúrgica: Cephas Renaldo Showayne desmonta la defensa con su pase, permitiendo a Nicholson Shamar (Jamaica) marcar con frialdad por {Team2} en National Stadium.
[20:53:32]` — Medio tiempo del partido.
Primera parte finalizada: Radix Reon anuncia el descanso (3:0). Jamaica vs Islas Bermudas se preparan para la reanudación.
[21:08:46]` — Comienza el segundo tiempo
¡Comienza el segundo tiempo en National Stadium! {Team1} arranca con todo y se lanza al ataque.
76’` — Gol3 — 0
¡Goooool de {Team1}! Richards Dujuan Odile (Jamaica) marca y National Stadium estalla en éxtasis colectivo.
[21:57:56]` — Tiempo completo
El silbato final suena en National Stadium mientras {Team1} y {Team2} intercambian apretones de mano.
24’` — Gol en propia meta
Radix Reon concede el gol: Leverock Dante (Islas Bermudas) firma un autogol que hunde a {Team1} en National Stadium.
26’` — Gol (con asistencia)1 — 0
¡Asistencia de oro! Cephas Renaldo Showayne filtra un pase magistral a Reid Bobby (Jamaica), que sentencia el gol por {Team1} ante el delirio de National Stadium.
35’` — Gol (con asistencia)2 — 0
Precisión quirúrgica: Cephas Renaldo Showayne desmonta la defensa con su pase, permitiendo a Nicholson Shamar (Jamaica) marcar con frialdad por {Team2} en National Stadium.
76’` — Gol3 — 0
¡Goooool de {Team1}! Richards Dujuan Odile (Jamaica) marca y National Stadium estalla en éxtasis colectivo.
Jamaica y Islas Bermudas jugará su partido el 14 Oct 2025 en 20:00. El juego se llevará a cabo en National Stadium estadio dentro de Campeonato Mundial Clasificación, CONCACAF. Toda la información interesante puede ser encontrada en un solo lugar, tal como Jamaica contra Islas Bermudas puntaje, accesorios, estadísticas, puntaje más reciente, puntaje en vivo y accesorios de partidos futuros.
Información de partidos y equipos
Jamaica contra Islas Bermudas puntaje e información en juegos recientes:
Jamaica - Islas Bermudas (14.10.2025 | 14 Oct 2025 | 14/10/2025) National Stadium 4:0 Campeonato Mundial Clasificación, CONCACAF
Islas Bermudas - Jamaica (05.09.2025 | 05 Sep 2025 | 05/09/2025) Bermuda National Stadium 0:4 Campeonato Mundial Clasificación, CONCACAF
Últimos partidos jugados de los equipos:
Jamaica
Nigeria - Jamaica (30.05.2026 | 30 de Mayo 2026 | 30/05/2026) 3:0 Amistosos Internacionales
Jamaica - India (27.05.2026 | 27 de Mayo 2026 | 27/05/2026) 2:0 Amistosos Internacionales
DR Congo - Jamaica (31.03.2026 | 31 Mar 2026 | 31/03/2026) Estadio Akron 1:0 CM Clas, PlayoffsInt-Conf
Nueva Caledonia - Jamaica (26.03.2026 | 26 Mar 2026 | 26/03/2026) Estadio Akron 0:1 CM Clas, PlayoffsInt-Conf
DR Congo - Islas Bermudas (25.03.2026 | 25 Mar 2026 | 25/03/2026) 0:0 Amistosos Internacionales
Trinidad y Tobago - Islas Bermudas (18.11.2025 | 18 Nov 2025 | 18/11/2025) Hasely Crawford Stadium 2:2 Campeonato Mundial Clasificación, CONCACAF
Islas Bermudas - Curaçao (13.11.2025 | 13 Nov 2025 | 13/11/2025) National Stadium 0:7 Campeonato Mundial Clasificación, CONCACAF
Jamaica - Islas Bermudas (14.10.2025 | 14 Oct 2025 | 14/10/2025) National Stadium 4:0 Campeonato Mundial Clasificación, CONCACAF
Islas Bermudas - Trinidad y Tobago (10.10.2025 | 10 Oct 2025 | 10/10/2025) Bermuda National Stadium 0:3 Campeonato Mundial Clasificación, CONCACAF
Jamaica v Islas Bermudas score today, 14.10.2025, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.com.ar en cualquier dispositivo sin registro.