Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.25
61%
La posesión de la pelota
39%
0
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
12
Total de disparos
6
2
Tiros a la portería
4
4
Tiros por la portería
2
7
Tiros dentro del Área
4
5
Tiros fuera del Área
2
0.16
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.52
6
Tiros bloqueados
0
32
Toques en el área rival
9
25
Tiros libres
16
4
Tiros de esquina
3
36
Lanzar en
21
16
Faltas
25
1
Errores que llevaron a un disparo
1
1
Tarjetas amarillas
3
79
Duelos ganados
67
8/14 (57%)
Entradas
15/19 (79%)
17
Despejes
47
7
Intercepciones
15
359/480 (75%)
Pases
202/311 (65%)
36/81 (44%)
Pases Largos
37/73 (51%)
129/193 (67%)
Pases en el último tercio
31/79 (39%)
1.26
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.17
7/32 (22%)
Centros
3/11 (27%)
3
Paradas del portero
2
0.52
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.16
-0.48
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.16
0.31
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.22
61%
La posesión de la pelota
39%
0
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
3
Total de disparos
5
0
Tiros a la portería
4
1
Tiros por la portería
1
2
Tiros dentro del Área
4
1
Tiros fuera del Área
1
0
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.52
2
Tiros bloqueados
0
13
Toques en el área rival
7
14
Tiros libres
8
1
Tiros de esquina
2
14
Lanzar en
12
8
Faltas
14
1
Errores que llevaron a un disparo
0
0
Tarjetas amarillas
1
45
Duelos ganados
28
2/5 (40%)
Entradas
6/7 (86%)
8
Despejes
16
6
Intercepciones
11
210/273 (77%)
Pases
113/177 (64%)
22/45 (49%)
Pases Largos
18/37 (49%)
69/109 (63%)
Pases en el último tercio
19/44 (43%)
0.69
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.09
2/10 (20%)
Centros
2/5 (40%)
3
Paradas del portero
0
0.52
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0
-0.48
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0
0.89
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.03
62%
La posesión de la pelota
38%
9
Total de disparos
1
2
Tiros a la portería
0
3
Tiros por la portería
1
5
Tiros dentro del Área
0
4
Tiros fuera del Área
1
0.16
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0
4
Tiros bloqueados
0
19
Toques en el área rival
2
11
Tiros libres
8
3
Tiros de esquina
1
22
Lanzar en
9
8
Faltas
11
0
Errores que llevaron a un disparo
1
1
Tarjetas amarillas
2
34
Duelos ganados
39
6/9 (67%)
Entradas
9/12 (75%)
9
Despejes
31
1
Intercepciones
4
149/207 (72%)
Pases
89/134 (66%)
14/36 (39%)
Pases Largos
19/36 (53%)
60/84 (71%)
Pases en el último tercio
12/35 (34%)
0.57
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.08
5/22 (23%)
Centros
1/6 (17%)
0
Paradas del portero
2
0
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.16
0
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
FK Jelgava contra Grobina puntaje e información en juegos recientes:
Grobina - FK Jelgava (11.05.2026 | 11 de Mayo 2026 | 11/05/2026) 0:0 Virsliga
FK Jelgava - Grobina (21.03.2026 | 21 Mar 2026 | 21/03/2026) 0:1 Virsliga
Grobina - FK Jelgava (29.08.2025 | 29 Ago 2025 | 29/08/2025) 3:2 Virsliga
FK Jelgava - Grobina (22.06.2025 | 22 Jun 2025 | 22/06/2025) 0:1 Virsliga
FK Jelgava - Grobina (29.04.2025 | 29 Abr 2025 | 29/04/2025) 1:0 Virsliga
Últimos partidos jugados de los equipos:
FK Jelgava
FK Jelgava - BFC Daugavpils (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) 1:1 Virsliga
FK Jelgava - Liepaja (26.05.2026 | 26 de Mayo 2026 | 26/05/2026) 1:1 Virsliga
Rigas Futbola skola - FK Jelgava (21.05.2026 | 21 de Mayo 2026 | 21/05/2026) 4:0 Virsliga
Riga FC - FK Jelgava (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) 2:2 Virsliga
Grobina - FK Jelgava (11.05.2026 | 11 de Mayo 2026 | 11/05/2026) 0:0 Virsliga
Grobina
Riga FC - Grobina (29.05.2026 | 29 de Mayo 2026 | 29/05/2026) 2:0 Virsliga
Ogre United - Grobina (25.05.2026 | 25 de Mayo 2026 | 25/05/2026) 1:1 Virsliga
Grobina - Super Nova (20.05.2026 | 20 de Mayo 2026 | 20/05/2026) 0:2 Virsliga
Grobina - Tukums 2000 (15.05.2026 | 15 de Mayo 2026 | 15/05/2026) 3:3 Virsliga
Grobina - FK Jelgava (11.05.2026 | 11 de Mayo 2026 | 11/05/2026) 0:0 Virsliga
FK Jelgava v Grobina score today, 21.03.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.com.ar en cualquier dispositivo sin registro.