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Rigas Futbola skola - Liepaja 08.05.2026

Ronda 11

Eventos principales

1ª tiempo 3 - 0
2ª tiempo 5 - 0

Estadísticas previas al partido

10
Partidos
10
8
Gana
3
1
Atado
3
1
Pérdidas
4
20
Anotado
10
9
Concedido
12
+11
Diferencia de goles
-2
4
Media de goles por partido
6
2
Goles marcados por partido
1
0.9
Goles encajados por partido
1.2
2.9
Ambos equipos marcaron
2.2
31'
Minutos/Goles marcados
40.9'

Cara a cara

Gana
Atado
Gana
3
1
1
Goles
11
5
Todos los partidos

Mesa de torneo

Equipo J G A D GM GE P
1. Rigas Futbola skola
16 14 1 1 38 11 43
2. Riga FC
16 12 3 1 50 17 39
3. Auda
16 11 1 4 32 20 34
4. Liepaja
16 6 4 6 21 23 22
5. Super Nova
16 6 2 8 18 23 20
6. BFC Daugavpils
16 5 3 8 19 24 18
7. FK Jelgava
16 3 6 7 12 30 15
8. Tukums 2000
16 2 7 7 29 30 13
9. Grobina
16 2 7 7 10 26 13
10. Ogre United
16 0 4 12 13 38 4
  Promotion to Champions League Qualification
  Promotion to Conference League Qualification
  Relegation Playoffs
  Relegation

Máximos goleadores

Rigas Futbola skola Rigas Futbola skola
#
Goles
  • 10 Janis Ikaunieks
    5
  • 26 Stefan Panic
    5
  • 22 Darko Lemajic
    5
  • 43 Lipuscek Z.
    2
  • 7 Diomande I.
    2
  • 17 Cedric Kouadio A.
    1
  • Gaye M.
    1
  • 15 Zelenkovs D.
    1
  • Saidy M.
    1
Liepaja Liepaja
#
Goles
  • 19 Gueye D.
    3
  • 39 Leidsman K.
    2
  • Vieira Cardoso F.
    2
  • Patrikejevs I.
    2
  • 20 Patijcuks D.
    2
  • Ekou N.
    1
  • 2 Sorokins V.
    1
  • 26 Chovanie Amatkarijo
    1

Estadísticas de 2026 temporada de Virsliga

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Comentario de texto

General
RFS
LIE
[12:02:13]` Comienza el partido de hoy
¡ pita el inicio en ! {Team1} realiza el saque inicial frente a {Team2}.
image 14’` El arco 1 — 0
¡Magia en ! Saidy Modou (Rigas Futbola skola) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
image 35’` Gol 2 — 0
¡Goooool de {Team1}! El futbolista Rigas Futbola skola marca y estalla en éxtasis colectivo.
image 38’` Gol marcado 3 — 0
{Team1} adelante: Jugador del FC Rigas Futbola skola define con precisión bajo la supervisión de en .
[12:48:39]` Medio tiempo del partido.
Primera parte finalizada: anuncia el descanso (3:0). Rigas Futbola skola vs Liepaja se preparan para la reanudación.
[13:04:48]` Comienzo de la segunda parte
reanuda el duelo: {Team1} y {Team2} vuelven a la batalla en .
image 54’` El arco 4 — 0
{Team1} adelante: El futbolista Rigas Futbola skola define con precisión bajo la supervisión de en .
image 78’` Gol de penalti 5 — 0
¡Gol de penal! Stefan Panic (Rigas Futbola skola) ejecuta con sangre fría el lanzamiento por {Team1} y estalla en júbilo.
[13:50:24]` El partido ha terminado
El silbato final suena en mientras {Team1} y {Team2} intercambian apretones de mano.
image 14’` El arco 1 — 0
¡Magia en ! Saidy Modou (Rigas Futbola skola) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
image 35’` Gol 2 — 0
¡Goooool de {Team1}! El futbolista Rigas Futbola skola marca y estalla en éxtasis colectivo.
image 38’` Gol marcado 3 — 0
{Team1} adelante: Jugador del FC Rigas Futbola skola define con precisión bajo la supervisión de en .
image 54’` El arco 4 — 0
{Team1} adelante: El futbolista Rigas Futbola skola define con precisión bajo la supervisión de en .
image 78’` Gol de penalti 5 — 0
¡Gol de penal! Stefan Panic (Rigas Futbola skola) ejecuta con sangre fría el lanzamiento por {Team1} y estalla en júbilo.

Estadísticas Jugador

Revisión|
Disparos|
Agresor|
Defensa|
Portería
Revisión
Ca 7.9
G -
Aya 1
MJ 60
Calificación 7.9
Minutos jugados 60
Goles -
xG 0.2
Asistencias 1
xA 0.56
Total de disparos 2
Pases 18/23(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.4
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.08
Total de disparos -
Pases 44/50(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 30
Calificación 7.2
Minutos jugados 30
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.1
Total de disparos -
Pases 11/15(73%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 83
Calificación 7.1
Minutos jugados 83
Goles -
xG 0.25
Asistencias -
xA 0.07
Total de disparos 3
Pases 37/42(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 18
Calificación 6.5
Minutos jugados 18
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 7/7(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.4
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.06
Asistencias -
xA 0.03
Total de disparos 3
Pases 27/28(96%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 45
Calificación 6.2
Minutos jugados 45
Goles -
xG 0.05
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos 2
Pases 14/14(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.2
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.09
Asistencias -
xA 0.02
Total de disparos 2
Pases 10/15(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 5.5
G -
Aya -
MJ 45
Calificación 5.5
Minutos jugados 45
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 6/10(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 5.1
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 5.1
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 10/13(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 83
Total de disparos 3
Tiros a puerta 1
xGOT 0.35
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 2
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 2
Tiros fuera del Área 1
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 3
Tiros a puerta 1
xGOT 0.02
Tiros desviados 2
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza 3
Tiros dentro del Área 3
Tiros fuera del Área -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 2
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 2
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 2
Tiros fuera del Área -
Ca 7.9
G -
Aya 1
MJ 60
Total de disparos 2
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 2
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 45
Total de disparos 2
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 2
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 2
Tiros fuera del Área -
Ca 5.5
G -
Aya -
MJ 45
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 30
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 5.1
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 18
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 5
Pases 27/28(96%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.03
Pases en el último tercio 1/1(100%)
Toques 46
Pases Largos 4/4(100%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 45
Toques en el área rival 5
Pases 14/14(100%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 5/5(100%)
Toques 30
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos 2/6(33%)
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 83
Toques en el área rival 4
Pases 37/42(88%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.07
Pases en el último tercio 20/24(83%)
Toques 62
Pases Largos 2/3(67%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 3
Pases 10/15(67%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.02
Pases en el último tercio 3/7(43%)
Toques 25
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego 1
Ca 7.9
G -
Aya 1
MJ 60
Toques en el área rival 1
Pases 18/23(78%)
Grandes ocasiones creadas 1
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias 1
xA 0.56
Pases en el último tercio 6/11(55%)
Toques 42
Pases Largos 1/2(50%)
Centros 4/8(50%)
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 5.5
G -
Aya -
MJ 45
Toques en el área rival -
Pases 6/10(60%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 1/5(20%)
Toques 18
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos 1/3(33%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 30
Toques en el área rival -
Pases 11/15(73%)
Grandes ocasiones creadas 1
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.1
Pases en el último tercio 5/8(63%)
Toques 23
Pases Largos 1/1(100%)
Centros 1/1(100%)
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 5.1
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 10/13(77%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 2/4(50%)
Toques 22
Pases Largos 2/5(40%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 18
Toques en el área rival -
Pases 7/7(100%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 1/1(100%)
Toques 9
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 44/50(88%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.08
Pases en el último tercio 19/23(83%)
Toques 62
Pases Largos 1/1(100%)
Centros -
Regates exitosos 2/2(100%)
Fauleado 1
Fuera de juego -
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 12
Duelos Aéreos 6/7(86%)
Duelos En El Suelo 2/5(40%)
Faltas 3
Entradas -
Intercepciones 1
Despejes 8
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 45
Duelos 10
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 5/10(50%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 5.5
G -
Aya -
MJ 45
Duelos 7
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos En El Suelo 1/5(20%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 30
Duelos 5
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 3/4(75%)
Faltas -
Entradas 2/2(100%)
Intercepciones 1
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 5
Duelos Aéreos 2/3(67%)
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 83
Duelos 4
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo 2/3(67%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones 1
Despejes 3
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 4
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 3/4(75%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones 1
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.9
G -
Aya 1
MJ 60
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/1(100%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 18
Duelos 1
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/1(100%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 5.1
G -
Aya -
MJ 90
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Portería
Ca 5.1
GE 5
PD 2
GE -0.67
Goles evitados -0.67
Paradas del portero 2
xGOT enfrentado 3.33
Goles Encajados 5
Golpes -
Lanzamientos 5
Acciones del portero fuera del área 1
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

Información de partidos y equipos

Rigas Futbola skola contra Liepaja puntaje e información en juegos recientes:
  • Rigas Futbola skola - Liepaja (08.05.2026 | 08 de Mayo 2026 | 08/05/2026) 5:0 Virsliga
  • Liepaja - Rigas Futbola skola (13.03.2026 | 13 Mar 2026 | 13/03/2026) 0:1 Virsliga
  • Liepaja - Rigas Futbola skola (28.09.2025 | 28 Sep 2025 | 28/09/2025) 2:2 Virsliga
  • Rigas Futbola skola - Liepaja (04.07.2025 | 04 Jul 2025 | 04/07/2025) 2:1 Virsliga
  • Liepaja - Rigas Futbola skola (14.05.2025 | 14 de Mayo 2025 | 14/05/2025) 2:1 Virsliga

Últimos partidos jugados de los equipos:

Rigas Futbola skola
  • Super Nova - Rigas Futbola skola (29.05.2026 | 29 de Mayo 2026 | 29/05/2026) 1:2 Virsliga
  • Rigas Futbola skola - Tukums 2000 (25.05.2026 | 25 de Mayo 2026 | 25/05/2026) 3:1 Virsliga
  • Rigas Futbola skola - FK Jelgava (21.05.2026 | 21 de Mayo 2026 | 21/05/2026) 4:0 Virsliga
  • Auda - Rigas Futbola skola (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) 0:3 Virsliga
  • BFC Daugavpils - Rigas Futbola skola (13.05.2026 | 13 de Mayo 2026 | 13/05/2026) 0:1 Virsliga
Liepaja
  • Liepaja - Tukums 2000 (30.05.2026 | 30 de Mayo 2026 | 30/05/2026) 3:0 Virsliga
  • FK Jelgava - Liepaja (26.05.2026 | 26 de Mayo 2026 | 26/05/2026) 1:1 Virsliga
  • Auda - Liepaja (22.05.2026 | 22 de Mayo 2026 | 22/05/2026) 3:1 Virsliga
  • Liepaja - BFC Daugavpils (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) 2:1 Virsliga
  • Liepaja - Ogre United (12.05.2026 | 12 de Mayo 2026 | 12/05/2026) 4:1 Virsliga
Rigas Futbola skola v Liepaja score today, 08.05.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.com.ar en cualquier dispositivo sin registro.