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FC Esbyerg - Hillerød 15.03.2026

Ronda 21

Eventos principales

1ª tiempo 2 - 0
2ª tiempo 2 - 2

Estadísticas FC Esbyerg vs Hillerød

1.6 Goles esperados (xG) stat-tooltip-icon Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no. 3.79
36% La posesión de la pelota 64%
0 Grandes oportunidades stat-tooltip-icon Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía. 4
11 Total de disparos 20
5 Tiros a la portería 8
5 Tiros por la portería 9
7 Tiros dentro del Área 17
4 Tiros fuera del Área 3
1.01 xG a puerta (xGOT) stat-tooltip-icon xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta. 2.46
1 Tiros bloqueados 3
0 Golpear el poste 2
32 Toques en el área rival 34
2 Fuera de juego 1
5 Tiros libres 20
3 Tiros de esquina 5
15 Lanzar en 20
20 Faltas 5
2 Tarjetas amarillas 2
42 Duelos ganados 57
11/16 (69%) Entradas 14/18 (78%)
21 Despejes 36
8 Intercepciones 7
182/266 (68%) Pases 416/487 (85%)
18/54 (33%) Pases Largos 28/64 (44%)
61/104 (59%) Pases en el último tercio 99/130 (76%)
1.92 Asistencias esperadas (xA) stat-tooltip-icon Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado. 1.16
4/23 (17%) Centros 7/23 (30%)
5 Paradas del portero 3
2.46 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos. 1.01
0.46 Goles evitados stat-tooltip-icon Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”. 0.01

Cara a cara

Gana
Atado
Gana
1
3
1
Goles
5
7
Todos los partidos

Mesa de torneo

Group J G A D GM GE P
1. FC Lyngby
22 12 6 4 49 25 42
2. Hvidovre
22 10 9 3 34 23 39
3. Hillerød
22 10 7 5 33 29 37
4. FC Esbyerg
22 11 4 7 32 29 37
5. Kolding IF
22 9 6 7 29 23 33
6. Horsens
22 8 6 8 26 24 30
7. Aalborg BK
22 7 7 8 33 31 28
8. B.93 Copenhagen
22 8 4 10 26 36 28
9. Aarhus Fremad
22 6 9 7 32 27 27
10. Hobro
22 6 7 9 22 31 25
11. HB Koge (Herfolge)
22 5 5 12 26 41 20
12. Middelfart G&BK
22 2 6 14 21 44 12
Group J G A D GM GE P
1. FC Lyngby
32 18 6 8 69 36 60
2. Horsens
32 15 9 8 42 27 54
3. FC Esbyerg
32 15 7 10 45 43 52
4. Hillerød
32 13 11 8 42 43 50
5. Hvidovre
32 11 13 8 43 39 46
6. Kolding IF
32 10 8 14 37 40 38
  Promotion
  Relegation Round

Máximos goleadores

FC Esbyerg FC Esbyerg
#
Goles
  • 80 Brajanac M.
    9
  • 8 Maden M.
    4
  • 9 Ankersen J.
    3
  • 11 From L.
    3
  • 12 Lausen A.
    3
  • 18 Hansen M.
    3
  • 4 Tjörnelund P.
    2
  • 14 Kolawole J.
    2
  • 6 Christensen L.
    1
  • 22 Tobias Stagaard
    1
Hillerød Hillerød
#
Goles
  • 8 Kallsberg P.
    4
  • 19 Heiselberg F.
    4
  • 3 Dedes V.
    3
  • 8 Jensen M.
    3
  • 19 Arndal T.
    2
  • 12 Bassey Etim M.
    2
  • Boje Larsen L.
    2
  • Jalaei S.
    2
  • Opoku S.
    2
  • 20 Sulemana H.
    2

Estadísticas de 25/26 temporada de 1ª División

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Comentario de texto

General
ESB
HIL
[09:00:15]` El saque inicial
¡ da el pitido inicial! {Team2} presiona desde el primer segundo en .
image 26’` Gol en propia meta
Error fatídico: El autogol de Jensen Mikkel Mouritz (Hillerød) pone en ventaja a {Team2} en .
image 35’` El balón ha cruzado la línea de meta 1 — 0
¡Golazo de {Team2}! Renecke Waylon (FC Esbyerg) remata con potencia y vibra con rugido de pasión.
[09:47:16]` Los jugadores abandonan el campo.
¡Fin del primer tiempo en ! señala el descanso con un marcador de 2:0. FC Esbyerg y Hillerød se retiran para ajustes tácticos.
[10:02:28]` El partido ha comenzado tras el descanso
{Team2} inicia con energía: El jugador busca imponer su ritmo en .
47’` Gol 1 — 1 image
{Team1} adelante: Arndal Tobias (Hillerød) define con precisión bajo la supervisión de en .
90’` Penalti marcado 1 — 2 image
¡Gol de penal! Kucukyildiz Berzan (Hillerød) ejecuta con sangre fría el lanzamiento por {Team1} y estalla en júbilo.
[10:53:30]` Se acabó el partido
¡ pita el final en ! Se cierra el épico duelo entre {Team1} y {Team2}.
image 26’` Gol en propia meta
Error fatídico: El autogol de Jensen Mikkel Mouritz (Hillerød) pone en ventaja a {Team2} en .
image 35’` El balón ha cruzado la línea de meta 1 — 0
¡Golazo de {Team2}! Renecke Waylon (FC Esbyerg) remata con potencia y vibra con rugido de pasión.
47’` Gol 0 — 1 image
{Team1} adelante: Arndal Tobias (Hillerød) define con precisión bajo la supervisión de en .
90’` Penalti marcado 0 — 2 image
¡Gol de penal! Kucukyildiz Berzan (Hillerød) ejecuta con sangre fría el lanzamiento por {Team1} y estalla en júbilo.

Estadísticas Jugador

Revisión|
Disparos|
Agresor|
Defensa|
Portería
Revisión
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.2
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 11/27(41%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 87
Calificación 6.9
Minutos jugados 87
Goles -
xG 0.37
Asistencias -
xA 0.02
Total de disparos 4
Pases 12/18(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 88
Calificación 6.7
Minutos jugados 88
Goles -
xG 0.36
Asistencias -
xA 0.04
Total de disparos 1
Pases 10/13(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 29
Calificación 6.6
Minutos jugados 29
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.05
Total de disparos -
Pases 4/7(57%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 12
Calificación 6.5
Minutos jugados 12
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 1/1(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.2
Minutos jugados 90
Goles -
xG 1.33
Asistencias -
xA 0.02
Total de disparos 3
Pases 13/14(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 78
Calificación 5.9
Minutos jugados 78
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.08
Total de disparos -
Pases 11/15(73%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 4.9
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 4.9
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 28/31(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca -
G -
Aya -
MJ 3
Calificación -
Minutos jugados 3
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 1/1(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 87
Total de disparos 4
Tiros a puerta 2
xGOT 0.01
Tiros desviados 2
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 3
Tiros fuera del Área 1
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 3
Tiros a puerta 1
xGOT 0.52
Tiros desviados 2
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 3
Tiros fuera del Área -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 88
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 78
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 4.9
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 12
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca -
G -
Aya -
MJ 3
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 29
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 87
Toques en el área rival 8
Pases 12/18(67%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.02
Pases en el último tercio 5/6(83%)
Toques 31
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos 2/2(100%)
Fauleado -
Fuera de juego 2
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 5
Pases 13/14(93%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas 2
Asistencias -
xA 0.02
Pases en el último tercio 5/6(83%)
Toques 32
Pases Largos 2/2(100%)
Centros -
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado 2
Fuera de juego 1
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 78
Toques en el área rival 4
Pases 11/15(73%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.08
Pases en el último tercio 5/7(71%)
Toques 32
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos 2/5(40%)
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 88
Toques en el área rival 4
Pases 10/13(77%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.04
Pases en el último tercio 6/8(75%)
Toques 23
Pases Largos 1/1(100%)
Centros -
Regates exitosos 1/2(50%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 4.9
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 2
Pases 28/31(90%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 3/5(60%)
Toques 41
Pases Largos 2/4(50%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 29
Toques en el área rival 1
Pases 4/7(57%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.05
Pases en el último tercio 2/3(67%)
Toques 12
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 12
Toques en el área rival -
Pases 1/1(100%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio -
Toques 4
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca -
G -
Aya -
MJ 3
Toques en el área rival -
Pases 1/1(100%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio -
Toques 1
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 11/27(41%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio -
Toques 43
Pases Largos 5/21(24%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 78
Duelos 14
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 4/13(31%)
Faltas 2
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 88
Duelos 12
Duelos Aéreos 1/3(33%)
Duelos En El Suelo 3/9(33%)
Faltas 4
Entradas 2/2(100%)
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 10
Duelos Aéreos 2/4(50%)
Duelos En El Suelo 3/6(75%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 4.9
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 8
Duelos Aéreos 1/5(20%)
Duelos En El Suelo -
Faltas 2
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 5
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 29
Duelos 5
Duelos Aéreos 2/2(100%)
Duelos En El Suelo -
Faltas 2
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 12
Duelos 3
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/3(33%)
Faltas 1
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 87
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 2/2(100%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones 1
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 2
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo 1/1(100%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 3
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca -
G -
Aya -
MJ 3
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Portería
Ca 7.2
GE 2
PD 5
GE 0.47
Goles evitados 0.47
Paradas del portero 5
xGOT enfrentado 2.47
Goles Encajados 2
Golpes 3
Lanzamientos 6
Acciones del portero fuera del área -
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

Información de partidos y equipos

FC Esbyerg contra Hillerød puntaje e información en juegos recientes:
  • Hillerød - FC Esbyerg (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) 1:1 1ª División
  • FC Esbyerg - Hillerød (17.04.2026 | 17 Abr 2026 | 17/04/2026) 0:0 1ª División
  • FC Esbyerg - Hillerød (15.03.2026 | 15 Mar 2026 | 15/03/2026) 2:2 1ª División
  • Hillerød - FC Esbyerg (14.09.2025 | 14 Sep 2025 | 14/09/2025) 3:0 1ª División
  • Hillerød - FC Esbyerg (24.11.2024 | 24 Nov 2024 | 24/11/2024) 1:2 1ª División

Últimos partidos jugados de los equipos:

FC Esbyerg
  • FC Esbyerg - FC Lyngby (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) 2:1 1ª División
  • Hvidovre - FC Esbyerg (25.05.2026 | 25 de Mayo 2026 | 25/05/2026) 1:4 1ª División
  • Hillerød - FC Esbyerg (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) 1:1 1ª División
  • FC Esbyerg - Kolding IF (09.05.2026 | 09 de Mayo 2026 | 09/05/2026) 3:0 1ª División
  • FC Esbyerg - Horsens (30.04.2026 | 30 Abr 2026 | 30/04/2026) 0:1 1ª División
Hillerød
  • Hillerød - Hvidovre (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) 2:1 1ª División
  • Kolding IF - Hillerød (25.05.2026 | 25 de Mayo 2026 | 25/05/2026) 3:0 1ª División
  • Hillerød - FC Esbyerg (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) 1:1 1ª División
  • Horsens - Hillerød (09.05.2026 | 09 de Mayo 2026 | 09/05/2026) 4:0 1ª División
  • FC Lyngby - Hillerød (03.05.2026 | 03 de Mayo 2026 | 03/05/2026) 1:2 1ª División
FC Esbyerg v Hillerød score today, 15.03.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.com.ar en cualquier dispositivo sin registro.