Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.41
46%
La posesión de la pelota
54%
2
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
3
10
Total de disparos
8
5
Tiros a la portería
2
5
Tiros por la portería
5
6
Tiros dentro del Área
7
4
Tiros fuera del Área
1
2.15
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
1.03
0
Tiros bloqueados
1
1
Golpear el poste
1
21
Toques en el área rival
17
3
Fuera de juego
2
7
Tiros libres
7
5
Tiros de esquina
4
33
Lanzar en
20
7
Faltas
7
0
Errores que llevaron a gol
1
0
Tarjetas amarillas
1
35
Duelos ganados
45
10/13 (77%)
Entradas
10/18 (56%)
18
Despejes
29
8
Intercepciones
8
303/388 (78%)
Pases
376/471 (80%)
22/44 (50%)
Pases Largos
23/55 (42%)
87/128 (68%)
Pases en el último tercio
45/77 (58%)
0.98
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.92
2/23 (9%)
Centros
2/11 (18%)
1
Paradas del portero
2
1.03
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
2.15
0.03
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.85
0.82
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.32
55%
La posesión de la pelota
45%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
3
6
Total de disparos
6
3
Tiros a la portería
2
3
Tiros por la portería
3
3
Tiros dentro del Área
5
3
Tiros fuera del Área
1
1.17
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
1.03
0
Tiros bloqueados
1
1
Golpear el poste
0
13
Toques en el área rival
10
2
Fuera de juego
1
4
Tiros libres
4
3
Tiros de esquina
1
26
Lanzar en
8
4
Faltas
4
0
Errores que llevaron a gol
1
0
Tarjetas amarillas
1
23
Duelos ganados
23
5/8 (63%)
Entradas
8/10 (80%)
8
Despejes
19
2
Intercepciones
1
152/195 (78%)
Pases
125/165 (76%)
10/22 (45%)
Pases Largos
9/19 (47%)
55/76 (72%)
Pases en el último tercio
15/24 (63%)
0.75
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.82
1/14 (7%)
Centros
1/5 (20%)
1
Paradas del portero
1
1.03
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
1.17
0.03
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.83
1.02
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.09
39%
La posesión de la pelota
61%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
4
Total de disparos
2
2
Tiros a la portería
0
2
Tiros por la portería
2
3
Tiros dentro del Área
2
1
Tiros fuera del Área
0
0.98
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0
0
Golpear el poste
1
8
Toques en el área rival
7
1
Fuera de juego
1
3
Tiros libres
3
2
Tiros de esquina
3
7
Lanzar en
12
3
Faltas
3
0
Tarjetas amarillas
1
12
Duelos ganados
22
5/5 (100%)
Entradas
2/8 (25%)
10
Despejes
10
6
Intercepciones
7
151/193 (78%)
Pases
251/306 (82%)
12/22 (55%)
Pases Largos
14/36 (39%)
32/52 (62%)
Pases en el último tercio
30/53 (57%)
0.23
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.1
1/9 (11%)
Centros
1/6 (17%)
0
Paradas del portero
1
0
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.98
0
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
¡Comienza el partido en ! {Team1} y {Team2} saltan al campo bajo la atenta mirada de Byrne Abigail.
13’` — Gol1 — 0
{Team1} adelante: Bredgaard Sofie (Dinamarca (Mujeres)) define con precisión bajo la supervisión de Byrne Abigail en .
19’` — La meta2 — 0
¡Jugada magistral! Vangsgaard Amalie (Dinamarca (Mujeres)) de Serbia (Mujeres) anota un gol brillante que reaviva el partido en .
40’` — La meta2 — 1
¡Magia en ! Stokic Sara (Serbia (Mujeres)) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
[14:47:44]` — Medio tiempo del partido
Silbatazo de Byrne Abigail: Primer tiempo concluido 2:1. Ambos equipos, Dinamarca (Mujeres) y Serbia (Mujeres), analizan estrategias en el vestuario.
[14:52:57]` — Comienzo de la segunda parte
¡Comienza el segundo tiempo en ! {Team1} arranca con todo y se lanza al ataque.
64’` — Penalti marcado3 — 1
Byrne Abigail convalida el tanto tras el preciso disparo de Harder Pernille (Dinamarca (Mujeres)) por {Team1} en .
[14:53:24]` — El partido ha terminado
El silbato final suena en mientras {Team1} y {Team2} intercambian apretones de mano.
46’` — Sustitución
Byrne Abigail autoriza el cambio: El futbolista del FC Serbia (Mujeres) de {Team2} recibe la señal para salir en .
30’` — Amonestación
Advertencia oficial: Stupar Zivana (Serbia (Mujeres)) de {Team1} entra en el libro de Byrne Abigail por una infracción en .
69’` — El entrenador prepara la sustitución
¡Rotación en {Team1}! El futbolista del FC Serbia (Mujeres) se despide temporalmente mientras El futbolista del FC Serbia (Mujeres) entra al calor de .
86’` — El entrenador prepara la sustitución
Movimiento táctico de {Team1}: El futbolista del FC Dinamarca (Mujeres) deja su lugar en mientras el banco se reorganiza.
86’` — El entrenador prepara la sustitución
Sustitución en {Team2}: El futbolista del FC Dinamarca (Mujeres) sale para dar paso a El futbolista del FC Dinamarca (Mujeres) en .
90 + 2’` — El entrenador prepara la sustitución
Sustitución en {Team2}: El futbolista del FC Dinamarca (Mujeres) sale para dar paso a El futbolista del FC Dinamarca (Mujeres) en .
90 + 2’` — Sustitución
¡Cambio en ! {Team1} mueve ficha y El futbolista del FC Serbia (Mujeres) abandona el terreno de juego.
62’` — El entrenador prepara la sustitución
Byrne Abigail autoriza el cambio: El futbolista del FC Dinamarca (Mujeres) de {Team2} recibe la señal para salir en .
46’` — El entrenador prepara la sustitución
¡Rotación en {Team1}! El futbolista del FC Dinamarca (Mujeres) se despide temporalmente mientras El futbolista del FC Dinamarca (Mujeres) entra al calor de .
13’` — Gol1 — 0
{Team1} adelante: Bredgaard Sofie (Dinamarca (Mujeres)) define con precisión bajo la supervisión de Byrne Abigail en .
19’` — La meta2 — 0
¡Jugada magistral! Vangsgaard Amalie (Dinamarca (Mujeres)) de Serbia (Mujeres) anota un gol brillante que reaviva el partido en .
64’` — Penalti marcado3 — 0
Byrne Abigail convalida el tanto tras el preciso disparo de Harder Pernille (Dinamarca (Mujeres)) por {Team1} en .
86’` — El entrenador prepara la sustitución
Movimiento táctico de {Team1}: El futbolista del FC Dinamarca (Mujeres) deja su lugar en mientras el banco se reorganiza.
86’` — El entrenador prepara la sustitución
Sustitución en {Team2}: El futbolista del FC Dinamarca (Mujeres) sale para dar paso a El futbolista del FC Dinamarca (Mujeres) en .
90 + 2’` — El entrenador prepara la sustitución
Sustitución en {Team2}: El futbolista del FC Dinamarca (Mujeres) sale para dar paso a El futbolista del FC Dinamarca (Mujeres) en .
62’` — El entrenador prepara la sustitución
Byrne Abigail autoriza el cambio: El futbolista del FC Dinamarca (Mujeres) de {Team2} recibe la señal para salir en .
46’` — El entrenador prepara la sustitución
¡Rotación en {Team1}! El futbolista del FC Dinamarca (Mujeres) se despide temporalmente mientras El futbolista del FC Dinamarca (Mujeres) entra al calor de .
40’` — La meta0 — 1
¡Magia en ! Stokic Sara (Serbia (Mujeres)) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
46’` — Sustitución
Byrne Abigail autoriza el cambio: El futbolista del FC Serbia (Mujeres) de {Team2} recibe la señal para salir en .
30’` — Amonestación
Advertencia oficial: Stupar Zivana (Serbia (Mujeres)) de {Team1} entra en el libro de Byrne Abigail por una infracción en .
69’` — El entrenador prepara la sustitución
¡Rotación en {Team1}! El futbolista del FC Serbia (Mujeres) se despide temporalmente mientras El futbolista del FC Serbia (Mujeres) entra al calor de .
90 + 2’` — Sustitución
¡Cambio en ! {Team1} mueve ficha y El futbolista del FC Serbia (Mujeres) abandona el terreno de juego.
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.
Suecia (F) - Serbia (Mujeres) (18.04.2026 | 18 Abr 2026 | 18/04/2026) 1:0 CM Clasif Fem., Europa
Serbia (Mujeres) - Italia (F) (14.04.2026 | 14 Abr 2026 | 14/04/2026) 0:6 CM Clasif Fem., Europa
Serbia (Mujeres) - Suecia (F) (07.03.2026 | 07 Mar 2026 | 07/03/2026) 0:0 CM Clasif Fem., Europa
Dinamarca (Mujeres) - Serbia (Mujeres) (03.03.2026 | 03 Mar 2026 | 03/03/2026) 3:1 CM Clasif Fem., Europa
Serbia (Mujeres) - República Checa (Mujeres) (02.12.2025 | 02 Dic 2025 | 02/12/2025) 2:1 Amistosos Internac, Feminino
Dinamarca (Mujeres) v Serbia (Mujeres) score today, 03.03.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.com.ar en cualquier dispositivo sin registro.