Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.12
47%
La posesión de la pelota
53%
0
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
4
4
Total de disparos
8
2
Tiros a la portería
4
2
Tiros por la portería
2
2
Tiros dentro del Área
5
2
Tiros fuera del Área
3
0.66
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
1.67
0
Tiros bloqueados
2
15
Toques en el área rival
17
2
Fuera de juego
1
11
Tiros libres
13
1
Tiros de esquina
3
34
Lanzar en
26
13
Faltas
11
0
Errores que llevaron a un disparo
1
0
Errores que llevaron a gol
1
1
Tarjetas amarillas
1
64
Duelos ganados
54
19/24 (79%)
Entradas
10/25 (40%)
11
Intercepciones
13
248/356 (70%)
Pases
300/414 (72%)
30/78 (38%)
Pases Largos
27/78 (35%)
58/110 (53%)
Pases en el último tercio
70/122 (57%)
0.62
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.77
4/16 (25%)
Centros
2/11 (18%)
3
Paradas del portero
1
1.67
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.66
0.67
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.34
0.08
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.9
41%
La posesión de la pelota
59%
0
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
3
2
Total de disparos
7
1
Tiros a la portería
3
1
Tiros por la portería
2
1
Tiros dentro del Área
4
1
Tiros fuera del Área
3
0.2
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.83
0
Tiros bloqueados
2
7
Toques en el área rival
9
1
Fuera de juego
0
4
Tiros libres
7
0
Tiros de esquina
2
17
Lanzar en
13
7
Faltas
4
1
Tarjetas amarillas
0
29
Duelos ganados
22
11/14 (79%)
Entradas
4/8 (50%)
5
Intercepciones
8
122/168 (73%)
Pases
192/246 (78%)
12/30 (40%)
Pases Largos
17/42 (40%)
19/35 (54%)
Pases en el último tercio
40/68 (59%)
0.37
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.24
3/8 (38%)
Centros
1/5 (20%)
2
Paradas del portero
1
0.83
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.2
-0.17
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.2
0.1
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.22
53%
La posesión de la pelota
47%
0
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
2
Total de disparos
1
1
Tiros a la portería
1
1
Tiros por la portería
0
1
Tiros dentro del Área
1
1
Tiros fuera del Área
0
0.46
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.84
8
Toques en el área rival
8
1
Fuera de juego
1
7
Tiros libres
6
1
Tiros de esquina
1
17
Lanzar en
13
6
Faltas
7
0
Errores que llevaron a un disparo
1
0
Errores que llevaron a gol
1
0
Tarjetas amarillas
1
35
Duelos ganados
32
8/10 (80%)
Entradas
6/17 (35%)
6
Intercepciones
5
126/188 (67%)
Pases
108/168 (64%)
18/48 (38%)
Pases Largos
10/36 (28%)
39/75 (52%)
Pases en el último tercio
30/54 (56%)
0.25
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.53
1/8 (13%)
Centros
1/6 (17%)
1
Paradas del portero
0
0.84
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.46
0.84
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
Congo contra Sudán puntaje e información en juegos recientes:
Congo - Sudán (05.08.2025 | 05 Ago 2025 | 05/08/2025) 1:1 Campeonato Africano de Naciones
Sudán - Congo (19.11.2014 | 19 Nov 2014 | 19/11/2014) 0:1 Copa Africana de Naciones, Clasificación
Congo - Sudán (10.09.2014 | 10 Sep 2014 | 10/09/2014) 2:0 Copa Africana de Naciones, Clasificación
Sudán - Congo (11.10.2008 | 11 Oct 2008 | 11/10/2008) 2:0 CM Clasif, CAF
Congo - Sudán (08.06.2008 | 08 Jun 2008 | 08/06/2008) 1:0 CM Clasif, CAF
Últimos partidos jugados de los equipos:
Congo
Marruecos - Congo (14.10.2025 | 14 Oct 2025 | 14/10/2025) Prince Moulay Abdellah Stadium 1:0 CM Clasif, CAF
Níger - Congo (08.10.2025 | 08 Oct 2025 | 08/10/2025) Stade du 4-Août 3:1 CM Clasif, CAF
Congo - Tanzania (05.09.2025 | 05 Sep 2025 | 05/09/2025) Stade Alphonse Massamba Debat 1:1 CM Clasif, CAF
Nigeria - Congo (19.08.2025 | 19 Ago 2025 | 19/08/2025) 2:0 Campeonato Africano de Naciones
Senegal - Congo (12.08.2025 | 12 Ago 2025 | 12/08/2025) 1:1 Campeonato Africano de Naciones
Sudán
Líbano - Sudán (29.05.2026 | 29 de Mayo 2026 | 29/05/2026) 0:0 Amistosos Internacionales
Catar - Sudán (21.05.2026 | 21 de Mayo 2026 | 21/05/2026) 0:0 Amistosos Internacionales
Senegal - Sudán (03.01.2026 | 03 Ene 2026 | 03/01/2026) Grand Stade de Tanger 3:1 Copa Africana de Naciones
Sudán - Burkina Faso (31.12.2025 | 31 Dic 2025 | 31/12/2025) Mohamed V 0:2 Copa Africana de Naciones
Guinea Ecuatorial - Sudán (28.12.2025 | 28 Dic 2025 | 28/12/2025) Mohamed V 0:1 Copa Africana de Naciones
Congo v Sudán score today, 05.08.2025, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.com.ar en cualquier dispositivo sin registro.