Liga
Formato de Cuotas
Usamos cookies. Al navegar por nuestro sitio web usted acepta el uso de cookies. Política de privacidad y cookies

Al Ahly Cairo - FAR Rabat 15.02.2026

Ronda 6

Estadísticas Al Ahly Cairo vs FAR Rabat

0.95 Goles esperados (xG) stat-tooltip-icon Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no. 0.04
68% La posesión de la pelota 32%
2 Grandes oportunidades stat-tooltip-icon Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía. 0
16 Total de disparos 2
7 Tiros a la portería 0
7 Tiros por la portería 2
10 Tiros dentro del Área 1
6 Tiros fuera del Área 1
0.46 xG a puerta (xGOT) stat-tooltip-icon xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta. 0
2 Tiros bloqueados 0
28 Toques en el área rival 6
1 Fuera de juego 2
15 Tiros libres 11
4 Tiros de esquina 3
18 Lanzar en 15
11 Faltas 15
1 Tarjetas amarillas 4
53 Duelos ganados 34
11/15 (73%) Entradas 12/16 (75%)
9 Despejes 29
8 Intercepciones 10
538/617 (87%) Pases 213/289 (74%)
46/68 (68%) Pases Largos 30/64 (47%)
157/200 (79%) Pases en el último tercio 33/80 (41%)
0.88 Asistencias esperadas (xA) stat-tooltip-icon Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado. 0.18
4/18 (22%) Centros 0/7 (0%)
1 Paradas del portero 6
0 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos. 0.46
0 Goles evitados stat-tooltip-icon Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”. 0.46

Cara a cara

Gana
Atado
Gana
0
2
0
Goles
1
1
Todos los partidos

Mesa de torneo

Equipo J G A D GM GE P
1. Al Ahly Cairo
6 2 4 0 8 3 10
2. FAR Rabat
6 2 3 1 3 2 9
3. Young Africans
6 2 2 2 5 4 8
4. JS Kabylie
6 0 3 3 1 8 3
  Promotion to Playoffs

Máximos goleadores

Al Ahly Cairo Al Ahly Cairo

No hay datos disponibles

FAR Rabat FAR Rabat

No hay datos disponibles

Estadísticas de 25/26 temporada de Liga de Campeones CAF

Chatea con

No hay mensajes

Sé el primero en iniciar la conversación en el chat de Livescore!

Estadísticas Jugador

Revisión|
Disparos|
Agresor|
Defensa|
Portería
Revisión
Ca 7.7
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.7
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 73/81(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.6
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.6
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.02
Asistencias -
xA 0.08
Total de disparos 1
Pases 46/56(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.5
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.5
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.33
Asistencias -
xA 0.19
Total de disparos 3
Pases 49/54(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 25
Calificación 6.9
Minutos jugados 25
Goles -
xG 0.04
Asistencias -
xA 0.02
Total de disparos 2
Pases 18/20(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.5
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.04
Asistencias -
xA 0.04
Total de disparos 2
Pases 50/56(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 15
Calificación 6.2
Minutos jugados 15
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 18/20(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.2
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 16/27(59%)
Yellow cards 1
Red cards -
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Ca 7.5
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 3
Tiros a puerta 3
xGOT 0.14
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 2
Tiros fuera del Área 1
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 25
Total de disparos 2
Tiros a puerta 1
xGOT 0.19
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 2
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 2
Tiros a puerta 1
xGOT 0.02
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 2
Ca 7.6
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 1
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 15
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7.7
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Ca 7.5
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 8
Pases 49/54(91%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas 2
Asistencias -
xA 0.19
Pases en el último tercio 22/27(81%)
Toques 78
Pases Largos 1/1(100%)
Centros -
Regates exitosos 5/6(83%)
Fauleado 4
Fuera de juego -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 25
Toques en el área rival 2
Pases 18/20(90%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.02
Pases en el último tercio 13/15(87%)
Toques 29
Pases Largos 3/3(100%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 7.6
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 1
Pases 46/56(82%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.08
Pases en el último tercio 16/22(73%)
Toques 83
Pases Largos 8/10(80%)
Centros 1/4(25%)
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 15
Toques en el área rival -
Pases 18/20(90%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 8/9(89%)
Toques 22
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 50/56(89%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.04
Pases en el último tercio 18/19(95%)
Toques 63
Pases Largos 3/5(60%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.7
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 73/81(90%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 7/10(70%)
Toques 92
Pases Largos 9/14(64%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 5
Fuera de juego -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 16/27(59%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 2/10(20%)
Toques 45
Pases Largos 1/5(20%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Ca 7.5
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 16
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 11/16(69%)
Faltas 1
Entradas 1/2(50%)
Intercepciones 1
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.7
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 12
Duelos Aéreos 3/3(100%)
Duelos En El Suelo 8/9(89%)
Faltas -
Entradas 2/3(67%)
Intercepciones -
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.6
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 7
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos En El Suelo 2/5(40%)
Faltas 2
Entradas 1/2(50%)
Intercepciones 3
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 7
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 3/5(60%)
Faltas 1
Entradas 3/3(100%)
Intercepciones 1
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 25
Duelos 3
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo 2/2(100%)
Faltas 1
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 3
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/2(50%)
Faltas 2
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 15
Duelos 1
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Portería
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

Información de partidos y equipos

Al Ahly Cairo contra FAR Rabat puntaje e información en juegos recientes:
  • Al Ahly Cairo - FAR Rabat (15.02.2026 | 15 Feb 2026 | 15/02/2026) 0:0 Liga de Campeones CAF
  • FAR Rabat - Al Ahly Cairo (28.11.2025 | 28 Nov 2025 | 28/11/2025) 1:1 Liga de Campeones CAF

Últimos partidos jugados de los equipos:

Al Ahly Cairo
  • Al Masry - Al Ahly Cairo (20.05.2026 | 20 de Mayo 2026 | 20/05/2026) 0:2 Liga Premier
  • Al Masry - Al Ahly Cairo (15.05.2026 | 15 de Mayo 2026 | 15/05/2026) Liga Premier
  • Al Ahly Cairo - ENPPI (05.05.2026 | 05 de Mayo 2026 | 05/05/2026) 3:0 Liga Premier
  • Zamalek SC - Al Ahly Cairo (01.05.2026 | 01 de Mayo 2026 | 01/05/2026) 0:3 Liga Premier
  • Pyramids - Al Ahly Cairo (27.04.2026 | 27 Abr 2026 | 27/04/2026) 3:0 Liga Premier
FAR Rabat
  • FAR Rabat - Difaa El Jadida (04.06.2026 | 04 Jun 2026 | 04/06/2026) 2:1 Botola
  • FUS de Rabat - FAR Rabat (30.05.2026 | 30 de Mayo 2026 | 30/05/2026) 1:1 Botola
  • FAR Rabat - Mamelodi Sundowns (24.05.2026 | 24 de Mayo 2026 | 24/05/2026) 1:1 Liga de Campeones CAF
  • Mamelodi Sundowns - FAR Rabat (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) 1:0 Liga de Campeones CAF
  • FAR Rabat - Stade Marocain (15.05.2026 | 15 de Mayo 2026 | 15/05/2026) 0:0 Copa del Trono
Al Ahly Cairo v FAR Rabat score today, 15.02.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.com.ar en cualquier dispositivo sin registro.