Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
3.45
37%
La posesión de la pelota
63%
4
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
6
13
Total de disparos
22
4
Tiros a la portería
12
6
Tiros por la portería
4
7
Tiros dentro del Área
15
6
Tiros fuera del Área
7
0.92
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
2.74
3
Tiros bloqueados
6
1
Golpear el poste
1
0
Goles de cabeza
1
21
Toques en el área rival
41
3
Fuera de juego
0
13
Tiros libres
13
6
Tiros de esquina
6
15
Lanzar en
19
13
Faltas
13
0
Errores que llevaron a un disparo
2
1
Tarjetas amarillas
2
59
Duelos ganados
41
13/19 (68%)
Entradas
3/5 (60%)
5
Intercepciones
1
211/287 (74%)
Pases
421/491 (86%)
35/67 (52%)
Pases Largos
32/59 (54%)
66/111 (59%)
Pases en el último tercio
90/117 (77%)
0.76
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.95
4/16 (25%)
Centros
3/21 (14%)
4
Paradas del portero
1
2.74
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.92
-3.26
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-1.08
0.1
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.4
31%
La posesión de la pelota
69%
0
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
3
3
Total de disparos
8
0
Tiros a la portería
4
1
Tiros por la portería
2
0
Tiros dentro del Área
7
3
Tiros fuera del Área
1
0
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.26
2
Tiros bloqueados
2
6
Toques en el área rival
19
2
Fuera de juego
0
6
Tiros libres
10
4
Tiros de esquina
3
9
Lanzar en
9
10
Faltas
6
0
Tarjetas amarillas
1
31
Duelos ganados
24
8/10 (80%)
Entradas
2/2 (100%)
3
Intercepciones
0
92/126 (73%)
Pases
260/294 (88%)
20/30 (67%)
Pases Largos
18/33 (55%)
34/55 (62%)
Pases en el último tercio
49/64 (77%)
0.37
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.29
1/10 (10%)
Centros
2/12 (17%)
1
Paradas del portero
0
0.26
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0
-0.74
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0
1.01
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
2.05
45%
La posesión de la pelota
55%
4
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
3
10
Total de disparos
14
4
Tiros a la portería
8
5
Tiros por la portería
2
7
Tiros dentro del Área
8
3
Tiros fuera del Área
6
0.92
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
2.48
1
Tiros bloqueados
4
1
Golpear el poste
1
0
Goles de cabeza
1
15
Toques en el área rival
22
1
Fuera de juego
0
7
Tiros libres
3
2
Tiros de esquina
3
6
Lanzar en
10
3
Faltas
7
0
Errores que llevaron a un disparo
2
1
Tarjetas amarillas
1
28
Duelos ganados
17
5/9 (56%)
Entradas
1/3 (33%)
2
Intercepciones
1
119/161 (74%)
Pases
161/197 (82%)
15/37 (41%)
Pases Largos
14/26 (54%)
32/56 (57%)
Pases en el último tercio
41/53 (77%)
0.39
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.66
3/6 (50%)
Centros
1/9 (11%)
3
Paradas del portero
1
2.48
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.92
-2.52
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
Oldham Athletic contra FC Bolton Wanderers puntaje e información en juegos recientes:
Oldham Athletic - FC Bolton Wanderers (11.11.2025 | 11 Nov 2025 | 11/11/2025) 2:6 EFL Trophy
Oldham Athletic - FC Bolton Wanderers (02.03.2021 | 02 Mar 2021 | 02/03/2021) 0:2 League Two
FC Bolton Wanderers - Oldham Athletic (17.10.2020 | 17 Oct 2020 | 17/10/2020) 1:2 League Two
Oldham Athletic - FC Bolton Wanderers (15.04.2017 | 15 Abr 2017 | 15/04/2017) Boundary Park 1:0 League One
FC Bolton Wanderers - Oldham Athletic (15.10.2016 | 15 Oct 2016 | 15/10/2016) University of Bolton Stadium 2:0 League One
Últimos partidos jugados de los equipos:
Oldham Athletic
Oldham Athletic - Accrington Stanley (02.05.2026 | 02 de Mayo 2026 | 02/05/2026) 3:0 League Two
Newport County - Oldham Athletic (25.04.2026 | 25 Abr 2026 | 25/04/2026) 3:2 League Two
Oldham Athletic - Salford City (18.04.2026 | 18 Abr 2026 | 18/04/2026) 1:2 League Two
Barrow - Oldham Athletic (14.04.2026 | 14 Abr 2026 | 14/04/2026) 3:2 League Two
Shrewsbury Town - Oldham Athletic (11.04.2026 | 11 Abr 2026 | 11/04/2026) 1:0 League Two
FC Bolton Wanderers
FC Bolton Wanderers - Stockport County (24.05.2026 | 24 de Mayo 2026 | 24/05/2026) 4:1 League One
Bradford City - FC Bolton Wanderers (14.05.2026 | 14 de Mayo 2026 | 14/05/2026) 0:1 League One
FC Bolton Wanderers - Bradford City (09.05.2026 | 09 de Mayo 2026 | 09/05/2026) 1:0 League One
FC Bolton Wanderers - Luton Town (02.05.2026 | 02 de Mayo 2026 | 02/05/2026) 2:3 League One
Bradford City - FC Bolton Wanderers (25.04.2026 | 25 Abr 2026 | 25/04/2026) 1:1 League One
Oldham Athletic v FC Bolton Wanderers score today, 11.11.2025, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.com.ar en cualquier dispositivo sin registro.