Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.72
45%
La posesión de la pelota
55%
2
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
3
Total de disparos
15
2
Tiros a la portería
2
0
Tiros por la portería
8
3
Tiros dentro del Área
12
0
Tiros fuera del Área
3
1.63
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.02
1
Tiros bloqueados
5
11
Toques en el área rival
31
0
Fuera de juego
3
11
Tiros libres
10
2
Tiros de esquina
6
7
Lanzar en
19
10
Faltas
11
4
Tarjetas amarillas
2
45
Duelos ganados
51
18/21 (86%)
Entradas
12/16 (75%)
19
Intercepciones
6
473/548 (86%)
Pases
588/658 (89%)
33/65 (51%)
Pases Largos
42/55 (76%)
65/100 (65%)
Pases en el último tercio
127/168 (76%)
0.63
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
2.11
0/9 (0%)
Centros
9/22 (41%)
2
Paradas del portero
0
0.02
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
1.63
0.02
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.37
0.79
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.33
48%
La posesión de la pelota
52%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
1
Total de disparos
7
1
Tiros a la portería
0
0
Tiros por la portería
5
1
Tiros dentro del Área
5
0
Tiros fuera del Área
2
0.84
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0
0
Tiros bloqueados
2
5
Toques en el área rival
14
4
Tiros libres
4
1
Tiros de esquina
0
5
Lanzar en
5
4
Faltas
4
1
Tarjetas amarillas
0
8
Duelos ganados
16
2/2 (100%)
Entradas
6/8 (75%)
7
Intercepciones
1
313/339 (92%)
Pases
340/369 (92%)
19/28 (68%)
Pases Largos
17/22 (77%)
41/57 (72%)
Pases en el último tercio
74/88 (84%)
0.12
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.38
0/5 (0%)
Centros
4/8 (50%)
0
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.84
0
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.16
0.29
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.39
42%
La posesión de la pelota
58%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
2
Total de disparos
8
1
Tiros a la portería
2
0
Tiros por la portería
3
2
Tiros dentro del Área
7
0
Tiros fuera del Área
1
0.79
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.02
1
Tiros bloqueados
3
6
Toques en el área rival
17
0
Fuera de juego
3
7
Tiros libres
6
1
Tiros de esquina
6
2
Lanzar en
14
6
Faltas
7
3
Tarjetas amarillas
2
37
Duelos ganados
35
16/19 (84%)
Entradas
6/8 (75%)
12
Intercepciones
5
160/209 (77%)
Pases
248/289 (86%)
14/37 (38%)
Pases Largos
25/33 (76%)
24/43 (56%)
Pases en el último tercio
53/80 (66%)
0.51
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
1.73
0/4 (0%)
Centros
5/14 (36%)
2
Paradas del portero
0
0.02
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.79
0.02
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
El encuentro arranca en con El futbolista del FC liderando a {Team1} en los primeros compases.
7’` — Gol1 — 0
¡Magia en ! Montiel Diego (Vestri) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
[10:46:17]` — Medio tiempo del partido
Silbatazo de Stefansson Arna Thor: Primer tiempo concluido 1:0. Ambos equipos, Vestri y Ungmennafelagið Afturelding, analizan estrategias en el vestuario.
[11:03:46]` — Comienzo de la segunda parte
¡Comienza el segundo tiempo en ! {Team1} arranca con todo y se lanza al ataque.
74’` — El balón ha cruzado la línea de meta2 — 0
¡Jugada magistral! Gudjohnsen Arnor Borg (Vestri) de Ungmennafelagið Afturelding anota un gol brillante que reaviva el partido en .
[11:53:16]` — Tiempo completo
El silbato final suena en mientras {Team1} y {Team2} intercambian apretones de mano.
7’` — Gol1 — 0
¡Magia en ! Montiel Diego (Vestri) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
74’` — El balón ha cruzado la línea de meta2 — 0
¡Jugada magistral! Gudjohnsen Arnor Borg (Vestri) de Ungmennafelagið Afturelding anota un gol brillante que reaviva el partido en .
Vestri - Ungmennafelagið Afturelding (10.05.2025 | 10 de Mayo 2025 | 10/05/2025) 2:0 Urvalsdeild
Vestri - Ungmennafelagið Afturelding (30.09.2023 | 30 Sep 2023 | 30/09/2023) 1:0 1ª Departamento
Vestri - Ungmennafelagið Afturelding (16.08.2023 | 16 Ago 2023 | 16/08/2023) 2:2 1ª Departamento
Últimos partidos jugados de los equipos:
Vestri
Íþrottafelag Reykjavíkur - Vestri (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) 0:1 1ª Departamento
Vestri - Ungmennafelag Njarðvíkur (27.05.2026 | 27 de Mayo 2026 | 27/05/2026) 0:3 1ª Departamento
Grotta Seltjarnarnes - Vestri (23.05.2026 | 23 de Mayo 2026 | 23/05/2026) 5:3 1ª Departamento
KF Aegir Thorlakshofn - Vestri (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) 1:2 1ª Departamento
Vestri - Grotta Seltjarnarnes (14.05.2026 | 14 de Mayo 2026 | 14/05/2026) 0:4 Copa
Ungmennafelagið Afturelding
Ungmennafelagið Afturelding - Fylkir (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) 5:1 1ª Departamento
FC Grindavik - Ungmennafelagið Afturelding (27.05.2026 | 27 de Mayo 2026 | 27/05/2026) 1:3 1ª Departamento
Ungmennafelagið Afturelding - Knattspyrnufelagið Þrottur (22.05.2026 | 22 de Mayo 2026 | 22/05/2026) 4:3 1ª Departamento
Grotta Seltjarnarnes - Ungmennafelagið Afturelding (18.05.2026 | 18 de Mayo 2026 | 18/05/2026) 1:3 1ª Departamento
Ungmennafelagið Afturelding - Ungmennafelag Njarðvíkur (13.05.2026 | 13 de Mayo 2026 | 13/05/2026) 5:2 Copa
Vestri v Ungmennafelagið Afturelding score today, 10.05.2025, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.com.ar en cualquier dispositivo sin registro.