Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.97
35%
La posesión de la pelota
65%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
3
4
Total de disparos
20
1
Tiros a la portería
6
3
Tiros por la portería
7
4
Tiros dentro del Área
10
0
Tiros fuera del Área
10
0.32
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
1.21
0
Tiros bloqueados
7
1
Golpear el poste
0
1
Goles de cabeza
0
10
Toques en el área rival
28
3
Fuera de juego
0
14
Tiros libres
14
2
Tiros de esquina
8
18
Lanzar en
37
14
Faltas
14
1
Tarjetas amarillas
0
69
Duelos ganados
65
15/22 (68%)
Entradas
13/15 (87%)
8
Intercepciones
6
174/262 (66%)
Pases
365/456 (80%)
14/58 (24%)
Pases Largos
25/48 (52%)
42/68 (62%)
Pases en el último tercio
118/175 (67%)
0.61
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
1.8
3/8 (38%)
Centros
10/42 (24%)
5
Paradas del portero
0
1.21
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.32
-0.07
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.68
0.33
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.23
36%
La posesión de la pelota
64%
4
Total de disparos
6
1
Tiros a la portería
0
3
Tiros por la portería
3
4
Tiros dentro del Área
2
0
Tiros fuera del Área
4
0.32
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0
0
Tiros bloqueados
3
1
Golpear el poste
0
1
Goles de cabeza
0
6
Toques en el área rival
10
1
Fuera de juego
0
6
Tiros libres
8
2
Tiros de esquina
3
10
Lanzar en
18
8
Faltas
6
32
Duelos ganados
27
9/12 (75%)
Entradas
2/3 (67%)
2
Intercepciones
1
97/137 (71%)
Pases
198/235 (84%)
7/30 (23%)
Pases Largos
11/18 (61%)
22/31 (71%)
Pases en el último tercio
61/83 (73%)
0.41
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.43
2/5 (40%)
Centros
3/19 (16%)
0
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.32
0
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.68
0
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.74
34%
La posesión de la pelota
66%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
3
0
Total de disparos
14
0
Tiros a la portería
6
0
Tiros por la portería
4
0
Tiros dentro del Área
8
0
Tiros fuera del Área
6
0
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
1.21
0
Tiros bloqueados
4
4
Toques en el área rival
18
2
Fuera de juego
0
8
Tiros libres
6
0
Tiros de esquina
5
8
Lanzar en
19
6
Faltas
8
1
Tarjetas amarillas
0
37
Duelos ganados
38
6/10 (60%)
Entradas
11/12 (92%)
6
Intercepciones
5
77/125 (62%)
Pases
167/221 (76%)
7/28 (25%)
Pases Largos
14/30 (47%)
20/37 (54%)
Pases en el último tercio
57/92 (62%)
0.2
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
1.37
1/3 (33%)
Centros
7/23 (30%)
5
Paradas del portero
0
1.21
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0
-0.07
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
Grobina contra Super Nova puntaje e información en juegos recientes:
Grobina - Super Nova (20.05.2026 | 20 de Mayo 2026 | 20/05/2026) 0:2 Virsliga
Grobina - Super Nova (09.04.2026 | 09 Abr 2026 | 09/04/2026) 0:1 Virsliga
Grobina - Super Nova (18.10.2025 | 18 Oct 2025 | 18/10/2025) 0:0 Virsliga
Super Nova - Grobina (26.07.2025 | 26 Jul 2025 | 26/07/2025) 0:0 Virsliga
Grobina - Super Nova (26.05.2025 | 26 de Mayo 2025 | 26/05/2025) 1:1 Virsliga
Últimos partidos jugados de los equipos:
Grobina
Riga FC - Grobina (29.05.2026 | 29 de Mayo 2026 | 29/05/2026) 2:0 Virsliga
Ogre United - Grobina (25.05.2026 | 25 de Mayo 2026 | 25/05/2026) 1:1 Virsliga
Grobina - Super Nova (20.05.2026 | 20 de Mayo 2026 | 20/05/2026) 0:2 Virsliga
Grobina - Tukums 2000 (15.05.2026 | 15 de Mayo 2026 | 15/05/2026) 3:3 Virsliga
Grobina - FK Jelgava (11.05.2026 | 11 de Mayo 2026 | 11/05/2026) 0:0 Virsliga
Super Nova
Super Nova - Rigas Futbola skola (29.05.2026 | 29 de Mayo 2026 | 29/05/2026) 1:2 Virsliga
Riga FC - Super Nova (24.05.2026 | 24 de Mayo 2026 | 24/05/2026) 3:0 Virsliga
Grobina - Super Nova (20.05.2026 | 20 de Mayo 2026 | 20/05/2026) 0:2 Virsliga
Super Nova - Ogre United (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) 3:1 Virsliga
Super Nova - Tukums 2000 (11.05.2026 | 11 de Mayo 2026 | 11/05/2026) 1:1 Virsliga
Grobina v Super Nova score today, 26.05.2025, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.com.ar en cualquier dispositivo sin registro.