Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.25
44%
La posesión de la pelota
56%
0
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
8
Total de disparos
19
3
Tiros a la portería
7
4
Tiros por la portería
8
2
Tiros dentro del Área
10
6
Tiros fuera del Área
9
0.25
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
1.75
1
Tiros bloqueados
4
12
Toques en el área rival
32
2
Fuera de juego
0
12
Tiros libres
13
1
Tiros de esquina
3
13
Faltas
12
1
Errores que llevaron a un disparo
0
0
Tarjetas amarillas
1
51
Duelos ganados
49
9/14 (64%)
Entradas
15/18 (83%)
35
Despejes
23
9
Intercepciones
14
313/402 (78%)
Pases
424/510 (83%)
33/62 (53%)
Pases Largos
35/73 (48%)
51/82 (62%)
Pases en el último tercio
134/195 (69%)
0.36
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
1.38
5/13 (38%)
Centros
4/23 (17%)
6
Paradas del portero
3
1.75
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.25
0.75
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.25
0.23
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.81
41%
La posesión de la pelota
59%
4
Total de disparos
13
1
Tiros a la portería
4
2
Tiros por la portería
6
2
Tiros dentro del Área
8
2
Tiros fuera del Área
5
0.01
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
1.08
1
Tiros bloqueados
3
5
Toques en el área rival
15
2
Fuera de juego
0
5
Tiros libres
4
1
Tiros de esquina
1
4
Faltas
5
1
Errores que llevaron a un disparo
0
22
Duelos ganados
22
5/9 (56%)
Entradas
11/13 (85%)
10
Despejes
11
7
Intercepciones
3
160/200 (80%)
Pases
245/284 (86%)
16/27 (59%)
Pases Largos
18/35 (51%)
24/39 (62%)
Pases en el último tercio
59/82 (72%)
0.2
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.44
2/5 (40%)
Centros
3/11 (27%)
3
Paradas del portero
1
1.08
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.01
0.08
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.01
0.12
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.44
47%
La posesión de la pelota
53%
0
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
4
Total de disparos
6
2
Tiros a la portería
3
2
Tiros por la portería
2
0
Tiros dentro del Área
2
4
Tiros fuera del Área
4
0.24
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.67
0
Tiros bloqueados
1
7
Toques en el área rival
17
7
Tiros libres
9
0
Tiros de esquina
2
9
Faltas
7
0
Tarjetas amarillas
1
29
Duelos ganados
27
4/5 (80%)
Entradas
4/5 (80%)
25
Despejes
12
2
Intercepciones
11
153/202 (76%)
Pases
179/226 (79%)
17/35 (49%)
Pases Largos
17/38 (45%)
27/43 (63%)
Pases en el último tercio
75/113 (66%)
0.16
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.94
3/8 (38%)
Centros
1/12 (8%)
3
Paradas del portero
2
0.67
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.24
0.67
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
METTA Latvijas Universitāte contra Auda puntaje e información en juegos recientes:
METTA Latvijas Universitāte - Auda (26.10.2025 | 26 Oct 2025 | 26/10/2025) 3:2 Virsliga
Auda - METTA Latvijas Universitāte (03.08.2025 | 03 Ago 2025 | 03/08/2025) 0:1 Virsliga
Auda - METTA Latvijas Universitāte (29.05.2025 | 29 de Mayo 2025 | 29/05/2025) 4:1 Virsliga
METTA Latvijas Universitāte - Auda (13.04.2025 | 13 Abr 2025 | 13/04/2025) 0:1 Virsliga
Auda - METTA Latvijas Universitāte (09.11.2024 | 09 Nov 2024 | 09/11/2024) 5:0 Virsliga
Últimos partidos jugados de los equipos:
METTA Latvijas Universitāte
Lielupe - METTA Latvijas Universitāte (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) 0:6 Copa Letonia
FK Beitar - METTA Latvijas Universitāte (23.05.2026 | 23 de Mayo 2026 | 23/05/2026) 2:2 1ª Liga
METTA Latvijas Universitāte - Alberts (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) 4:1 1ª Liga
JFK Ventspils - METTA Latvijas Universitāte (09.05.2026 | 09 de Mayo 2026 | 09/05/2026) 0:1 1ª Liga
METTA Latvijas Universitāte - Valmiera FK (02.05.2026 | 02 de Mayo 2026 | 02/05/2026) 1:2 1ª Liga
Auda
Auda - Ogre United (30.05.2026 | 30 de Mayo 2026 | 30/05/2026) 2:0 Virsliga
BFC Daugavpils - Auda (26.05.2026 | 26 de Mayo 2026 | 26/05/2026) 0:1 Virsliga
Auda - Liepaja (22.05.2026 | 22 de Mayo 2026 | 22/05/2026) 3:1 Virsliga
Auda - Rigas Futbola skola (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) 0:3 Virsliga
Riga FC - Auda (12.05.2026 | 12 de Mayo 2026 | 12/05/2026) 4:1 Virsliga
METTA Latvijas Universitāte v Auda score today, 13.04.2025, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.com.ar en cualquier dispositivo sin registro.